Exercice #5 Structure d'animation ( Enveloppe + Advanced Skeleton )
Étape 1 (Installation d'advanced skeleton 5 + new shelf)
Étape 2 (Model Clean)
Étape 3 (Placement Joint)
Étape 4 (Geometry)
Étape 5 : (Build advanded skeleton)
Aperçu sans polygons
Étape 7: Rebuild avec Vertex
Étape 8 : essais du deform option 2 (sans succès)
Étape 9: Create all skinloops (Succès)
Étape 10 ( Head paint skin weight )
Étape 11: blindskin des yeux
test de geometry skeleton:
Aperçu avec MotionSystem seulement
Aperçu avec MotionSystem et Joint axis
Aperçu avec Joints
Aperçu avec Joints et MotionSystem
Aperçu:
Aperçu du outliner
Vidéo
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire