COURS 1 : Concepts de Base
Boule en cercle
Première utilisation des keyframes.
Décalage des courbes pour créer le cercle.
Graph en x et y.
Animation
Queue de Dino - Turn Table
Placement des 5 boules composant ma queue de dino.
Graph en y de départ.
Graph en x de départ avec retombée plus accentuée.
Changement de la hauteur de chaque boule en y.
Après avoir fait la même chose en x avec un «rescale» en plus pour chaque courbe, le graph donne ceci.
Meilleure vue...
Animation
Balle rebondissante
Premier positionnement (espacement) des rebonds et détermination de la hauteur du premier bond par le fait même.
Vitesse en x (linéaire)
Graph du stretch and squash
Graph de la position en x, en y et de la rotation en z ! On peut apercevoir le stretch and squash, mais il est trop infime à cette échelle. C'est pourquoi j'avais montré le graph tout seul juste avant.
Animation
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