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lundi 20 mars 2017

ani1005_LepageClaudia_mocap(suite)

Cours 9 : Mocap (suite)

Motion Builder


Pour commencer, je suis allée chercher mon ficher C3D de mon mocap pour l'importer dans Motion Builder. J'ai groupé les points pour bien définir les bras, les hanches, les cuisses, etc. 




Par la suite, je me suis assurée que la captation
était bonne et qu'il n'avait pas de problème
 comme un jambe qui va dans la mauvaise direction
par rapport à l'acteur(personnage).






Puis, je devais transférer les donner des points au corps de l'acteur et m'assurer qu'il bougeait bien.






Pour finir, je devais l'exporter de Motion Builder pour après l'importer dans Maya. Dans Maya, j'avais retravaillé quelque courbe car j'ai remarqué trop tard que le pieds n'était pas fixe sur 5 frames au environ de la 690 image.


Voici ma vidéo de mon mocap appliquer sur un rig de personnage:




mardi 28 février 2017

ani1005_LepageClaudia_Mocap_TravailFinal

Pour le travail final et ma cherche pour le cours 7 : Mocap

Voici ma référence vidéo pour l'exercice :




*** ma référence commence à 1 minute 35. Je veux animer une danse et des gants blancs qui se sauvent des mains du personnage.


Brainstorming


Je ne veux pas passer de temps sur de la modélisation, alors je vais plutôt avoir un personnage qui va danser dans un environnement indéfinit tel un dôme. Le personnage sera suivie par une lumière. Comme dans un vieux théâtre, je veux jouer avec l’ambiance vu mon manque de décor. Il y aura 2 plans, soit un du personnage en entier et un gros plan coupé au épaule pour voir l'expression du visage.

Le personnage sera féminin et elle aura une personnalité dynamique et expressive. Je vais surement utilisé le personnage de Mery dont le <<rig>> est gratuit.



exemple d'ambiance et de mise en scène

Référence pour mon animation

Pour mieux comprendre le mouvement dans l'animation, j'ai réalisé une prise de vue réelle un peu comme pour le film de la reine des neiges. J'ai fait le mouvement que je désirais de la référence de Charlie Chaplin. De plus, je voulais également faire une vidéo de différente expression possible dans mon animation de Mery. Ce fut très amusant. 

Par la suite, je vais réaliser le même type de mouvement avec le mocap.

Voici ma référence vidéo:






Scène maya





*** après beaucoup trop de problèmes avec le rig de Mery dans maya 2016, j'ai du tester 2 autres rigs toujours aussi peu coopératif pour mon animation. J'ai fini par utiliser Ray qui était gratuit sur le
Web.

***  exemple de problème


On recommence :



Voici mon premier test : 








Voici mon final :







lundi 27 février 2017

ANI1005_LepageClaudia_ex7

Exercice 7 : course et marche suivis d'un saut

Course et saut






Voici mon animation :




Marche et saute






Voici mon animation :







mardi 21 février 2017

ANI1005_LepageClaudia_ex6

Exercice 6 : Biomécanique

Pour l'exercice 6, nous devions animer une soulever de poids avec une vidéo référence.

Pour l'animation j'ai travaillé avec des poses clées.





2e Travail

Pour le deuxième travail, j'ai téléchargé le rig gratuit de l’écureuil sur <<animation mentor >>. J'ai également travailler en pose clé, mais je l'ai travaillé davantage comme une animation 2D.








voici ma vidéo finale :