mardi 21 mars 2017

ani-1005_CloutierAlexandre_Mocap



J'ai eu un bug lors de du passage Motionbuilder vers Maya. Vu que les Géos de Tuna étais dans un groupe différent que son skeleton, l'importation posais problème. Je n'avais que le Skeleton de Tuna dans Maya.


Les géos et le skeleton étaient dans deux groupes différents.



L'importation dans Maya si j'exportais les deux groupes me donnais un message d'erreur.


Le Skeleton dans Maya



L'animation cleané dans Motion Builder.





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